RENDERIT 2022, Monterrey México

Un evento imperdible para Arquitectos y visualizadores 3D.

2 Días aprendiendo y conviviendo con los expertos internacionales sobre las herramientas digitales para la efectiva comunicación de proyectos arquitectónicos.

9+

Años reunidos

2,000+

visitantes en 9 años

Échale un vistazo a la pasada edición:

Speakers

Conoce a los speakers invitados a Renderit 2022

“Renderit es el evento obligado para los Arquitectos en búsqueda de las ultimas técnicas de visualización y comunicación arquitectónica.”

José ParejaVR Director en Zaha Hadid Architects
Arq. , Artista 3D, Creador de contenido

Sergio Manes (arqManes)

Arquitecto, Profesor Universitario, Artista Visual, Músico, Creador de contenido.

Egresado de la Facultad de Arquitectura Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires (UBA) en 1994
Ha dictado cátedra desde 1994 en el área de Proyecto Arquitectónico, Historia de la Arquitectura, Morfología y Representación gráfica digital en distintas universidades de la República Argentina sin interrupción hasta el día de la fecha tanto en el grado como en el posgrado. (FADU-UBA, FAUD-UNC, FA-UCC FA-UBP) Ha sido miembro investigador durante 10 años del Instituto de Diseño dirigido por el Arq. César Naselli (FA-UCC). Ha participado como ponente en numerosos Congresos Internacionales de Gráfica Digital y Representación Arquitectónica, siendo invitado a publicar en el IJAC (International Journal of Architectural Computing) su ponencia «Architectural Representation Software: A Design Tool» (2004). En el campo profesional, ha proyectado y dirigido numerosas obras privadas, ha participado en concursos de arquitectura junto a grandes arquitectos del medio local (Miguel Angel Roca, Jorge Morini GGMPU). Como ilustrador independiente ha trabajado para estudios de arquitectura de todo el mundo, realizando imágenes de proyectos de grandes referentes de la arquitectura contemporánea internacional y local. En la actualidad se desempeña exclusivamente en el campo de la enseñanza, como Profesor Adjunto en la Facultad de Arquitectura de la Universidad Blas Pascal (Córdoba Argentina) y a través de su canal de YouTube «arqMANES» en donde expone sus conocimientos de forma gratuita, a mas de 250.000 suscriptores, en su mayoria estudiantes de arquitectura, de Latinoamérica y España.

Product Specialist at Epic Games

Carlos Cristerna

Carlos se Arquitecto graduado por la Universidad Autónoma de Sinaloa, se unió a Epic Games en 2021 como Senior Product Specialist para el equipo de Unreal Engine y Twinmotion. En Epic contribuye a la evolución de Unreal Engine para abordar las necesidades de la industria de la Arquitectura, Ingeniería y Construcción, especialmente en el dominio de los procesos de visualización arquitectónica de alto nivel donde los píxeles perfectos y la velocidad de entrega son clave para ganar y sostener negocios.

Con 20 años de experiencia en gráficos por computadora, Carlos pasó los últimos 15 años en la compañía Neoscape trabajando para optimizar no solo los procesos tradicionales de producción en 3D, sino que también ha sido pionero en nuevas tecnologías y las ha incorporado a la perfección a las ofertas del estudio.
Este envidiable conjunto de habilidades de 3D tradicional combinado con la innovación de la industria lo convierte en un panelista muy buscado y finalista de múltiples premios de ilustración arquitectónica anualmente. Carlos se desempeñó como presidente de la Sociedad Estadounidense de Ilustradores Arquitectónicos (ASAI) en 2016, y también fue un orador destacado en los últimos años en eventos como NextBuild en Londres, Autodesk University en Las Vegas, Renderit México, entre otros.

3D Artist at Neoscape Boston

Daniela Bringas

Arquitecta mexicana y Artista 3D. Daniela dio sus primeros pasos en la industria 3D en 2015 capacitándose con distintos artistas internacionales y asistiendo a eventos especializados de ArchViz como Renderit. Pronto consiguió su primer trabajo en un estudio de arquitectura en la Ciudad de México y posteriormente se mudó a Boston para formar parte del equipo 3D de Neoscape, empresa lider mundial en visualización arquitectónica. Como artista digital, es responsable del modelado 3D, texturizado, desarrollo de aspecto/superficie, iluminación, mate painting, animación 3D y composición. El trabajo de Daniela se publicó en la revista de arquitectura mexicana Obras en 2018 y en la revista 3Disciple en 2021.
Director y empresario 3D at Render

Ricardo Rocha

Próximamente
Arquitecta Creadora de contenido

Sofía Herfon

Próximamente
Fundador Lyono 3D

Daniel Lyono

Próximamente
Fundador RenderInc

Mario Rocha

Próximamente

Próximamente

Próximamente

Próximamente

Próximamente

Ticket de acceso

Todos los tickets incluyen:

  • Acceso Día 0 Renderit Welcome Party by Lenovo
  • Acceso Día 1 Conferencias
  • Acceso Día 2 Masterclass
  • Acceso Día 2 Cocktail Clausura

Valor: $5,900 MXN | $299 USD

Descuentos:

  • Preventa (Hasta el 31 de Julio)
    $4,900 MXN | $249 USD
    CÓDIGO: JULIO
  • Estudiantes (Con credencial oficial)
    $3,900 MXN
    CÓDIGO: ESTUDIANTE